交互設計師主要做哪些工作?作為交(jiao)互(hu)(hu)設計(ji)師,前期洞察(cha)戰略和產(chan)品(pin)需求、確定產(chan)品(pin)功能、設計(ji)草案、交(jiao)互(hu)(hu)設計(ji)文檔(dang)描述等(deng)內容。根據公司(si)發展(zhan)階段、組織結構等(deng)不(bu)同(tong)(tong),不(bu)同(tong)(tong)公司(si)的(de)交(jiao)互(hu)(hu)設計(ji)存在較大差異。交(jiao)互(hu)(hu)設計(ji)師在進行(xing)(xing)UI設計(ji)之前需要了解(jie)業務、技術和行(xing)(xing)業機會和限制,同(tong)(tong)時了解(jie)用(yong)(yong)戶的(de)期望和需求。基于上述理解(jie),創建(jian)一個形式、內容、行(xing)(xing)為是否(fou)易用(yong)(yong)、滿(man)足用(yong)(yong)戶、技術可(ke)行(xing)(xing)、具有商業利(li)益的(de)產(chan)品(pin)。
在交(jiao)互(hu)設(she)計(ji)的(de)過(guo)程中(zhong),設(she)計(ji)師會在界面中(zhong)引入(ru)邏輯(ji)操(cao)作(zuo)和體(ti)(ti)貼的(de)動(dong)作(zuo),創造出(chu)迷人的(de)網頁和UI。成功的(de)交(jiao)互(hu)設(she)計(ji)者善(shan)于運用技術和良好的(de)交(jiao)互(hu)規(gui)則來(lai)創造理想的(de)用戶體(ti)(ti)驗。交(jiao)互(hu)設(she)計(ji)師主要(yao)做哪些工作(zuo),具(ju)體(ti)(ti)如(ru)下(xia):
1.項目背景分析。
項(xiang)目背景分析(xi)并非市場調(diao)查(cha),主要(yao)(yao)包(bao)括(kuo)目前市場情況、項(xiang)目要(yao)(yao)實現的(de)目標、用戶要(yao)(yao)解決的(de)痛點、能否滿足市場需(xu)求等(deng)方(fang)面(mian)。
2.競品分析。
競(jing)爭(zheng)產(chan)品(pin)分析主(zhu)要(yao)(yao)是(shi)為(wei)了研究(jiu)市(shi)場(chang)(chang)上同類(lei)產(chan)品(pin)的(de)發展現(xian)狀、市(shi)場(chang)(chang)比(bi)例(li)、功能特征、用(yong)戶需(xu)(xu)求(qiu)的(de)主(zhu)要(yao)(yao)痛點(dian)、用(yong)戶類(lei)型分析、未(wei)來的(de)潛力(li)、優勢和(he)劣勢。與(yu)其他(ta)職位相比(bi),市(shi)場(chang)(chang)競(jing)爭(zheng)產(chan)品(pin)的(de)功能點(dian)和(he)競(jing)爭(zheng)產(chan)品(pin)的(de)用(yong)戶類(lei)型分析更多地關(guan)注相關(guan)領域(yu)的(de)用(yong)戶需(xu)(xu)求(qiu)痛點(dian)。這一過程不需(xu)(xu)要(yao)(yao)完美(mei),也不需(xu)(xu)要(yao)(yao)最終提交完美(mei)的(de)研究(jiu)報告,但(dan)我們必(bi)須(xu)獨(du)立思考。他(ta)們有自己獨(du)特的(de)觀點(dian)和(he)觀點(dian),不能跟隨別人。
3.信息架構。
信(xin)息架構是PC端應(ying)用(yong)、網(wang)站、移動應(ying)用(yong)等產(chan)品(pin)最重要的(de)基礎。如(ru)果(guo)安排不(bu)合理或者(zhe)與(yu)用(yong)戶(hu)的(de)心智(zhi)模型相差(cha)太遠(yuan),信(xin)息架構相當于互聯網(wang)產(chan)品(pin)的(de)骨骼(ge),嚴重影(ying)響用(yong)戶(hu)體驗,甚至可能導致整個產(chan)品(pin)失敗。
4.流程圖。
許多(duo)人(ren)可能想(xiang)知道交互設計師是(shi)否(fou)需(xu)要(yao)(yao)繪制流(liu)程圖,因為(wei)許多(duo)人(ren)可能認(ren)為(wei)這應該是(shi)產品經理的工作(zuo),但(dan)事實(shi)上(shang),交互設計師也需(xu)要(yao)(yao)繪制流(liu)程圖。
然而,交互(hu)(hu)設計師(shi)的(de)流程(cheng)圖在目(mu)的(de)和角(jiao)色上與(yu)產(chan)(chan)(chan)品(pin)經理的(de)流程(cheng)圖有很大(da)的(de)不同。產(chan)(chan)(chan)品(pin)經理的(de)流程(cheng)圖應(ying)該完全呈(cheng)現(xian)整個(ge)產(chan)(chan)(chan)品(pin)的(de)各個(ge)環(huan)節之間的(de)邏(luo)輯關系,如后臺操作邏(luo)輯、如何與(yu)服(fu)務器(qi)進(jin)行(xing)交互(hu)(hu)、使用何種(zhong)方式(shi)進(jin)行(xing)交互(hu)(hu)等。產(chan)(chan)(chan)品(pin)經理在繪制流程(cheng)圖時會在產(chan)(chan)(chan)品(pin)功(gong)能方面給出(chu)一個(ge)目(mu)標(biao),但不會詳細描述如何實(shi)現(xian)。
5.故事板和Persona。
Persona也是人物角色,做為客戶(hu)調查分析的一(yi)部分,在項(xiang)目(mu)前期(qi)要求梳理環節會對全部項(xiang)目(mu)的順利(li)推(tui)進起(qi)著至(zhi)關重要的功(gong)效。
Persona的(de)確(que)定(ding),應當根據商(shang)品而且比(bi)實(shi)際項(xiang)目先(xian),Persona一(yi)(yi)旦確(que)定(ding),一(yi)(yi)般(ban)不會隨實(shi)際項(xiang)目更改,因此互動設(she)計(ji)師(shi)能夠(gou)參加Persona的(de)確(que)定(ding)環節,但Persona不一(yi)(yi)定(ding)是(shi)互動設(she)計(ji)師(shi)在實(shi)際項(xiang)目的(de)輸出。
6.互動設計草圖。
交互式設計草圖是交互式設計師在設計交互式方(fang)案存(cun)在多種多樣(yang)的(de)(de)情況下,迅速制作并提供給需求(qiu)方(fang),用于技術驗(yan)證和頁面(mian)跳轉(zhuan)過(guo)程,頁面(mian)內部部分基本上是安排(pai)的(de)(de)。因(yin)此,設計草圖需要快速制作和輸出,并且可(ke)以放寬輸出質量,如交互式細節、具(ju)體(ti)字段(duan)、顯示方(fang)法等。
7.原型的交互驗證。
交互式(shi)驗證(zheng)原型制(zhi)作的(de)(de)原因和(he)目標與交互式(shi)設計草圖基本(ben)一致,一般是在存在多(duo)種(zhong)設計交互式(shi)方(fang)案或者對某個交互式(shi)方(fang)案的(de)(de)后(hou)期效果不太確定的(de)(de)情況下采用的(de)(de)快(kuai)速輸出,快(kuai)速驗證(zheng)的(de)(de)解決方(fang)案。
與交互(hu)式設計(ji)草圖相比,交互(hu)式驗(yan)證(zheng)原型的優點(dian)是,完全(quan)模擬了(le)真實的頁面跳轉效果,對用戶的要求較低,沒有很好的想(xiang)象力和(he)邏輯思維能力,可以快(kuai)(kuai)速驗(yan)證(zheng),快(kuai)(kuai)速調查收集用戶反饋,快(kuai)(kuai)速迭代找出最佳解決方(fang)案。
8.互動稿。
在對設(she)計(ji)草圖進行審查后,交互設(she)計(ji)師收集(ji)了每個人的(de)意見和建議,并在達(da)成一致意見之前(qian)開始了具體(ti)的(de)交互草圖設(she)計(ji)。交互草案完成后,通常會有一個較大的(de)交互草案審查節點。
一般(ban)情況下,整個產(chan)品(pin)(pin)(pin)流水(shui)線上的(de)所有(you)相關人員都會被召集參加審查。交(jiao)互(hu)式(shi)設計師是助這些團隊(dui)構建(jian)設計策略、建(jian)立產(chan)品(pin)(pin)(pin)的(de)關鍵互(hu)動、創建(jian)概念測試(shi)原型、保(bao)持(chi)技術(shu)更新、確(que)保(bao)產(chan)品(pin)(pin)(pin)跟(gen)上趨勢的(de)跨設計、開發(fa)、創意和營銷團隊(dui)的(de)一個職位。
互(hu)動設(she)(she)計(ji)師是保證數字化(hua)產(chan)品(pin)能(neng)夠輕松(song)被(bei)用戶玩弄的人(ren)。交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)式設(she)(she)計(ji)師的職業生涯正(zheng)在變化(hua)。一(yi)些正(zheng)規的設(she)(she)計(ji)機構和培訓機構會(hui)教授(shou)交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)式設(she)(she)計(ji),但(dan)更(geng)多(duo)的交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)式設(she)(she)計(ji)知識來自(zi)于項目實踐。
交互設計師主要做哪些工作?在公司網站運作中,互動設計師是連接產品和UI技術的紐帶,輸出的產品是互動文檔。UI通過互動文檔進行時間安排和界面設計,直至最后變現。更多關于“UI培訓”的問題,歡迎咨詢千鋒教育。千鋒教育多年(nian)辦學,課程大(da)綱緊跟企業需求,更(geng)科學更(geng)嚴謹,每年(nian)培養泛IT人(ren)才近2萬人(ren)。不論(lun)你(ni)(ni)是零基礎還是想提升,都(dou)可以找到(dao)適合(he)的(de)班型(xing),千鋒教育隨時歡迎(ying)你(ni)(ni)來試聽。